quarta-feira, 31 de agosto de 2011
[ATUALIZADO] Artworks de vilões de Batman: Arkham City
Se trata de novas artworks do próximo jogo do Homem-Morcego, Batman: Arkham City. Tem de vários vilões, mas as que mais me chamaram atenção foram as do Coringa e do Charada(os preferidões de muita gente), que devem ser os que apareceram menos ultimamente.
ATUALIZAÇÃO:
Os produtores falaram um pouco mais sobre o jogo. Ao terminar o modo história, será possível recomeçar o jogo, com todos os upgrades e equipamentos já conseguidos da outra vez, mas pelo visto, não é por isso que a experiência ficará totalmente simples, os vilões todos terão suas configurações alteradas, o que incluirá a saída daqueles negócinhos azuis que saem da cabeça deles avisando que eles vão atacar, assim como acontecia no HARD em Arkham Asylum.
Hum, preferi a outra.
Tá bem estiloso, mas nem lembro mais como é que era o do trailer direito pra comparar, mas acho que era meio diferente desse.
O Tio J já era da hora no Arkham Asylum, aparentemente uma bengala, costas encurvadas, ataques de tosse e feridas expostas só deixam ele mais maneiro, e se conheço bem o meu personagem preferido, não é uma doençazinha degenerativa que vai diminuir o grande senso de humor dele.
Um pouco de Harley de bônus. Nessa imagem ela tá com uma cara bem doentia, parece uma animadora de festas infantis psicótica...e tá aí uma boa definição pro jeito da srta. Quinzell.
Que medo, ainda bem que ela vai tá bem diferente disso.
Putz, esculacharam com a perna do cara.
E por fim o carinha que vai tá no controle de tudo, o Dr. Hugo Strange. Não é dos melhores vilões do Batman, mas nem por causa disso não é bom.
Novas imagens do filme Os Vingadores
Tem vários artworks dos personagens e uma imagem do Loki no set.
Nick Fury, interpretado novamente por Samuel Jackson, será que dessa vez ele vai, finalmente, ter uma aparição grande?
A imagem é legal, mas chega a ser engraçado, pra que vai servir o Gavião Arqueiro, a Viúva Negra e o Fury com esse quarteto aí do centro? Na verdade nem do Capitão precisava, só os outros três já vencem qualquer um que apareça, mas bem, com poucas exceções, a maior parte dos grupos de heróis são a sim.
O grande Loki no set, quero logo um novo trailer! Hehe, finalmente esse filme vai sair! E o que é legal é que TODOS os filmes desses heróis foram um sucesso: Homem de Ferro, Hulk, Thor e Capitão América. Ok, talvez não tenham sido sucessos, mas todos foram bem aceitos pelos fãs, tanto cinéfilos quanto os geeks de gibis, tem de tudo pra sair um filmaço. Se eu não for na estreia será como se eu não fosse eu...
terça-feira, 30 de agosto de 2011
Macaco com AK-47
De boa, deve ter sido um dos melhores vídeos que eu vi esse ano, valhe a pena.
Macaquinho inocente botou pra quebrar, hahaha, não vou nem comentar...mas é claro que se você quiser fique à vontade para comentar.
Alguém quer ver M.O.D.O.K. no cinema...
Christopher Markus, o co-roteirista de Capitão América, disse que gostaria de ver o E.T. cabeçudo e atrofiado na continuação de Capitão América: O Primeiro Vingador. Pra quem não sabe, o cabeçudo(ou melhor, o cabeça, já que ele é praticamente só isso), é da organização terrorista I.M.A. Markus graças a Deus admitiu que é o único que deseja ver o vilão nas telas, que de acordo com ele seria aterrorizante e fantástico.
Uma mensagenzinha agora pro pessoal, vou fazer essas postagens(que estou fazendo agora) em poucos minutos que estou tendo. Eu fico devendo pra vocês uma análise de Planeta dos Macacos e Árvore da Vida que eu fui assistir, quanto mais cedo der pra eu postar, eu posto, mas tá tendo um risco de ficar pro final de semana, tchau!
sexta-feira, 26 de agosto de 2011
Novo trailer de Twisted Metal mostra história de Doll Face
Novo trailer do Twisted Metal, um dos melhores jogos que vai lançar esse ano para o PS3. Esse além de mostrar mais da jogabilidade, mostra mais Dollface, uma das personagens controláveis no jogo.
Trailer de Resident Evil: Revelations
Eu tinha postado as imagens mas não o trailer. Aí vai o trailer de RE Revelations, mostrado na gamescom 2011.
Reveladas informações sobre álbum de Metallica e Lou Reed
O álbum se chamará Lulu, lançará dia 1 de novembro na América do Norte e 31 de outubro no resto do mundo. O nome de algumas músicas foram liberadas:
-Junior Dad
-Little Dog
-Mistress Dread
-Pumping Blood
As letras das músicas foram originalmente compostas por Lou Reed para uma peça teatral. Não quero soar ignorante, mas pra mim Lulu é nome de poodle e não de álbum de rock.
Bem, essa Lulu eu também conheço. E caso você não conheça...bem, é por isso que é legal jogar Final Fantasy!
Novidades de Batman: Arkham City
Batman: Arkham City ganhou algumas novas imagens além da informação de que, Robin, assim como Batman, também terá roupas alternativas quando você for controlá-lo no modo challenge, que de acordo com os produtores, está em outro patamar.
A primeira eu já vi em algum lugar, mas não lembro qual, a segunda é do jogo mesmo e a terceira é do desenho, que eu acho que vai ficar muito estranho de controlar sem o resto do cenário estando personalizado também.
Museus, cenários familiares para o Homem-Morcego.
Em direção a Freeze.
Mais que obrigatorio esse detalhe no caminho, hehe.
Novo trailer de Final Fantasy XIII-2
Novo trailer do Final Fantasy XIII-2, agora além do casalzinho que tava aparecendo direto, também aparecem Lightning, novamente e agora com um pouco de luta e um carinha de relance que aparentemente é Hope.
O trailer até que não é ruim, mas tem umas frases estranhas, como: "Não deite e espere pra morrer." WTH?
Sephirot, esse sim tem frases boas, e olha que ele tem poucos pixels e nem sequer sai som da boca dele! Isso sim é que define o nível de fodalidade de um personagem!
Novo trailer de Dark Souls (III)
Mais um trailer de Dark Souls, RPG que eu já comentei muito por aqui, e será em breve lançado para PS3 e XBOX 360, o trailer não mostra muita coisa nova e tem uma musiquinha bem estranha, de qualquer maneira, gostei da mensagem que eles dão.
PREPARE TO DIE!
Série de Deadman
O estranho herói da DC ganhará uma série de televisão. No Brasil o personagem é conhecido como Desafiador; quem irá escrever e produzir o episódio piloto será Eric Kripke, criador da série Supernatural, que já havia tentado fazer uma série de Sandman, porém não conseguiu. Pra quem não sabe, o Desafiador é um fantasma capaz de possuir corpos de pessoas, e faz isso para combater o crime. Já li umas histórinhas legais com ele...
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
Filhos do Ozzy aumentam rumores sobre o retorno do Black Sabbath original
O filme God Bless Ozzy Osbourne estreiou a pouco tempo em Hollywood, e adivinha quem faltou? O próprio Ozzy. Bem, aproveitando a situação, repórteres(ou jornalistas, sei lá) conseguiram arrancar palavras interessantes das bocas das crias do Príncipe das Trevas.
O que a filha dele, Kelly Osbourne disse:
“Meu pai está... Não sei se tenho permissão para dizer, mas está fazendo algo muito, muito empolgante”.
E o diretor do filme, e filho dele, Jack Osbourne:"Não posso confirmar nem negar onde e com quem ele está."
HAHAHAHAHA, jovens tolos, Black Sabbath com Ozzy Osbourne está voltando! pelo meu ponto de vista, a separação do Black Sabbath só foi benéfica, olhe bem, ficamos com o triplo de músicas diferentes, tem as do Sabbath com Ozzy, da carreira solo do Ozzy, que são excelentes e também as da fase do Dio!
Ozzy e suas fotos cômicas, uma melhor que a outra, kkkkkkkkk.
quarta-feira, 24 de agosto de 2011
[ATUALIZADO] Clipe de: "I'll Bite Your Face Off"
Hey pessoal, estive muito doente, peguei um resfriado bem forte, mal conseguia andar ontem, por isso fiquei sem postar algumas coisas(foi mal inclusive por não manter contato, Iago). Bem, aos poucos eu vou postando o que ficou faltando.
Você já deve tá cansado de ver eu postar novidade sobre isso, mas deve ser pela minha pequena decepção em maio, de qualquer jeito ruim não é, ninguém é obrigado a assistir. É o novo clipe da nova música de Alice Cooper, "I'll Bite Your Face Off", que tem no vídeo, partes dos shows da turnê "No More Mr Niceguy Tour"(cuja qual eu não pude ir). Veja o clipe aí abaixo:
Aguardando por mais! Alice Cooper disse que essa música foi inspirada pelos Rolling Stones, meio que heróis do roqueiro, veja um pouco mais do que ele diz da música:
"Essa música era muito pedida nos shows ao vivo. Nós fizemos isso em quatro continentes diferentes e ninguém nunca tinha ouvido falar dela. No segundo coro, a platéia inteira estava cantando 'I'll Bite Your Face Off'. Ela é perfeita, e tem apenas três minutos".
Caso você queira, ainda foi liberado o trecho de uma nova música do álbum, "What Baby Wants", que Alice Cooper canta com a FDP sortuda da Ke$ha que além de ter ido no show dele ainda conseguiu participar e compor um dueto junto com ele pro novo álbum. Bem, eu me assustei um pouco quando ouvi, pois caso você esteja esperando por algo meio hard rock, já vá sabendo que a música é pop.
Trash, tá aí um bom álbum do Cooper. Pra você ir ouvindo enquanto não lança W2N:
http://www.mediafire.com/?ynzkijm4mmy
domingo, 21 de agosto de 2011
DC perdendo legal no cinema
Eu ia fazer uma análise de Lanterna Verde, mas fazer a análise de um filme que você não gostou muito não é legal, então preferi falar de um assunto mais geral. Bem, todos estão cientes que após uns 3 anos desde Homem de Ferro, a Marvel vêm se preparando para o lançamento de Os Vingadores, filme que unirá vários heróis de filmes de sucesso(Thor, Hulk, Homem-de-Ferro e Capitão América, um melhor que o outro). Um pouco depois, as pessoas ficaram informadas que a Warner passou a elaborar algo parecido, porém, além do falho Superman: Returns, eles só tinham o mega-sucesso, Batman: O Cavaleiro das Trevas, mas não é só do Batman que é feita a Liga da Justiça.
Agora que já estamos próximos de assistir aos Vingadores, a DC começou a investir em mais armas. Descobrimos que o Batman não participará de LJA, ou seja, não tinha nenhum herói pra gente dizer se era bom ou não, porém, só sabíamos que a DC está planejando um filme do Flash e um novo Superman, que será dirigido por Zack Snyder, com o auxílio de Christopher Nolan. A série da Mulher-Maravilha, cujo episódio piloto caiu na internet, é sofrível, por isso nem coloquei aqui no blog anteriormente, toda a mitologia grega da Mulher-Maravilha ignorada e uma série ridícula e mal-trabalhada, com elenco fraco, efeitos ruins, e dramazinhos como Mulher-Maravilha procurando namorado no Facebook. Ou seja, já esqueçamos algo de qualidade dessa Mulher-Maravilha da Liga da Justiça, a única coisa boa nessa série(ao menos no piloto, que se já é ruim) é a atriz bonita mesmo.
Agora, após Batman: CDT, o primeiro filme de outro super-herói (que se inclua na LJA)da DC: Lanterna Verde. Cara, não foi nenhum Batman&Robin ou Homem-Aranha 3, mas foi bem nível de Quarteto Fantástico. O filme mostra uma história muito boa, a história de Parallax relacionada com a origem da tropa dos Lanternas Verdes. Mas provando que apenas um bom roteiro não é o suficiente, um Hal Jordan bem distorcido do dos quadrinhos, todo metido a Homem-Aranha, cheio de piadas sem-graça, não colou, tornado o protagonista extremamente cansativo, e como não tem nenhum Coringa no filme, você deve imaginar que o herói é o personagem de maior destaque. Muitas coisas ficam sem explicação no filme, assista, preste a atenção e você perceberá. Os efeitos são ótimos, fazendo bom uso do 3D, porém, porque não usaram mais os melhores personagens? Os Lanternas! Aquele monte de alienígena quase não aparece(nem lutam), o que incrivelmente inclui Sinestro, que não vira vilão o filme inteiro; no lugar disso namorada e amigo nerd de Hal aparecem sem parar, formando um laço dispensável da história. Conclusão: É um filme que podia ter tido mais qualidade, mas foi altamente mal trabalhado, BEM mal trabalhado.
Bem, a Liga da Justiça não vai viver do Flash e do Superman, ou seja, infelizmente, podemos esquecer já o filme da Liga da Justiça, porque por enquanto(de acordo com a minha crítica, é claro, você pode ter uma conclusão diferente)os Vingadores tão vencendo de 10x0, da DC só vale esperar o Batman: The Dark Knight Rises, esse sim tá prometendo. É DC, parece que vocês não abriram o olho e agora tão com poucas peças...e caso você queira algo bom de Lanterna Verde, assista a ótima animação, Green Lantern: First Flight. Agora me vem aquela pergunta, se conseguem fazer um filme excelente com um gigante musculoso que é o Hulk e alguns soldados, ou então com personagens que não geram muitos efeitos especiais como o Coringa e o Batman(que em compensação tem uma forte presença psicológica), porque não conseguem com alienígenas poderozíssimos ou amazonas?
Descabelado, com suas roupas cafonas e maquiagem desarrumada, Coringa é que sabe como se faz um bom filme de super-herói! Vou te falar, Surfista Prateado, Homem-Aranha 3, agora essa série da Mulher-Maravilha, um foi pior que o outro.
Novo álbum do KISS
O sucessor do álbum Sonic Boom, da banda Kiss, já tem seu nome confirmado, será: Monster. Monster será lançado em 2012, com uma turnê prevista pra durar 2 anos. De acordo com Paul Stanley:
“Quatro caras tocando juntos, sem participações de fora. Os fãs enlouquecerão. É um Sonic Boom com esteróides”
HQ's inFAMOUS
O sucesso do PlayStation 3, o jogo onde você controla o herói Cole McGrath, inFAMOUS, tem uma minissérie de gibis que se passam entre o final do primeiro jogo e início do segundo, que lanço a pouco tempo. A história mostra a persistente Moya indo até os seus últimos recursos para capturar Cole, que está tendo que enfrentar um dos inimigos mais fortes que ele já teve. Bem legal, vale a pena ver para complementar a história, só não leia, obviamente, caso você não queira spoilers do primeiro inFAMOUS.
Parte 1:
http://www.mediafire.com/?c3dkzm6na8unzld
Parte 2:
http://www.mediafire.com/?2oc17qz5n5pbrev
Parte 3:
http://www.mediafire.com/?2kx0pje77vho2ox
Parte 4:
http://www.actionsecomics.net/2011/07/infamous-04-de-06.html
Parte 5:
http://www.actionsecomics.net/2011/07/infamous-05-de-06.html
Parte 6:
http://www.actionsecomics.net/2011/07/infamous-06-de-06.html
sábado, 20 de agosto de 2011
Entrevista com produtores de Final Fantasy XIII-2
Uma entrevista com o diretor Motomu Toriyama e o produtor Yoshinori Kitase, revelam mais informações sobre Final Fantasy XIII-2. A entrevista foi feita na revista digital da Square-Enix.
Square Enix Magazine: Por que desenvolver uma sequência de Final Fantasy XIII?
Yoshinori Kitase: Em Final Fantasy XIII, nós gastamos muito tempo e esforço com a criação do universo e dos personagens, e sentimos que o potencial do jogo tinha aumentado, e que não daria para espremer tudo em um único jogo. Então decidimos fazer a sequência, a fim de estender o universo de Final Fantasy XIII e descrever o que aconteceu com a vida dos personagens após o fim do jogo original.
Square Enix Magazine: Como você descreveria Final Fantasy XIII-2? Uma sequência direta? Um spin-off? Por quê?
Yoshinori Kitase: Em resumo, é uma continuação legítima de Final Fantasy XIII. Dito isto, a história faz muito mais do que simplesmente mostrar o dia após a conclusão de FFXIII. Sem estragar a surpresa, FFXIII-2 começa em circunstâncias incomuns.
Square Enix Magazine: Você poderia resumir a filosofia de desenvolvimento deste jogo?
Yoshinori Kitase: Queríamos pegar os pontos bons de FFXIII e desenvolvê-los ainda mais, melhorando os aspectos que poderiam ter sido melhores no jogo anterior.
Square Enix Magazine: Um monte de jogadores deram feedback sobre o gameplay de FFXIII. Esse feedback foi implementado em FFXIII-2?
Motomu Toriyama: FFXIII ofereceu uma experiência de jogo "linear". Ele foi desenvolvido para ser uma ”story-driven”. FFXIII-2, entretanto, pretende ser mais "”player-driven”", introduzindo novos elementos de interação e de escolha. Nós criamos um sistema de progressão do jogo que encoraja o jogador a tomar uma atitude mais ativa para explorar o mundo e os vários desafios oferecidos.
Square Enix Magazine: Por favor, você poderia nos dizer mais sobre a atmosfera do mundo do FFXIII-2 e sobre o enredo?
Motomu Toriyama: A vida dos personagens passou de Cocoon, que foi destruída em FFXIII, para o vasto e inexplorado mundo de Gran Pulse. De acordo com este ambiente novo, o cenário tem um tom mais sombrio.
Square Enix Magazine: Você acha que FFXIII-2 vai ajudar os jogadores a entender toda a mitologia da Fabula Nova Crystallis? E se sim, como?
Yoshinori Kitase: Nem FFXIII nem FFXIII-2 foram criados com o intuito de desvendar os mistérios da mitologia. Na verdade é o contrário. A mitologia existe para ajudar o jogador a entender a história e o universo dos títulos da compilação.
Square Enix Magazine: Sobre o combate: cada novo Final Fantasy apresenta algumas variações para o sistema de batalha. FFXIII-2 vai seguir o mesmo padrão? E se for, o que você pode revelar sobre isso?
Motomu Toriyama: O sistema de batalha do jogo anterior foi bem recebido e desde então tem sofrido uma espécie de evolução. Elementos populares do sistema de batalha, e as mudanças dos Paradigm Shifts foram mantidos. Um bom exemplo da mudança é o sistema que permite colocar um monstro para te ajudar. Dependendo da sua estratégia, você pode escolher e misturar vários monstros diferentes, quando se prepara para uma batalha.
Square Enix Magazine: De acordo com o primeiro trailer, um novo personagem aparecerá em FFXIII-2. O que você pode nos dizer sobre ele?
Motomu Toriyama: O personagem em questão é o homem que fica ao lado de Lightning no logotipo do título, mas não posso revelar mais detalhes sobre ele ainda. Ele compartilha um relacionamento com outro novo personagem, Noel Kreiss, sobre os quais temos lançado recentemente algumas informações. Por favor, espere por futuras novidades sobre esse cara!
Square Enix Magazine: E sobre os personagens de FFXIII? Eles vão retornar em FFXIII-2?
Motomu Toriyama: Os personagens de FFXIII vão naturalmente voltar em FFXIII-2. Cada um deles vai ter algum envolvimento com a história - ainda que de forma inesperada. Por favor, espere mais atualizações para descobrir qual o papel que eles desempenham.
Square Enix Magazine: Por favor, conte-nos mais sobre Noel, o personagem revelado recentemente. Você pode nos dar qualquer informação especial / secreta sobre ele?
Motomu Toriyama: Vindo de Gran Pulse, Noel cresceu em um ambiente muito diferente do de Lightning e Serah, e é consequentemente pouco destacado de sua realidade, não conhecendo a vida em Cocoon. Ele tem sobrevivido em condições extremamente duras. De onde ele vem, você tem que ser forte o suficiente para caçar monstros se você quiser apoiar seu clã. Sua determinação para proteger seus entes queridos é um de suas principais características. Noel é retratado como um jovem corajoso que carrega um destino pesado - um tipo diferente da protagonista Lightning.
Square Enix Magazine: O primeiro trailer mostra Lightning usando uma armadura e empunhando uma espada e um escudo. Ela usará esse equipamento o jogo todo, ou apenas em certas áreas?
Motomu Toriyama: A nova roupa e equipamento de Lightning - sua armadura, escudo e assim por diante - faz parte do design ”fantasy esque”, e isso reflete à situação em que ela se encontra. No início da história, ela estará usando esse traje. Espero que gostem.
Square Enix Magazine: No trailer, vemos penas flutuando em volta de Lightning. O que elas significam? Estamos inferindo que Lightning é uma espécie de anjo, enquanto o outro personagem é o seu lado escuro - Uma espécie de demônio?
Motomu Toriyama: As penas flutuando ao seu redor simbolizam Etro, uma deusa da mitologia do cristal. A história de FFXIII apresentou dois deuses, Lindzei e Pulse, mas é Etro que desempenha um papel importante na trama de FFXIII-2. Já o outro personagem que você mencionou, ele é um predestinado rival de Lightning, ao invés de simplesmente ser um demônio.
Square Enix Magazine: Foi insinuado que você teve que deixar de fora algumas de suas idéias de FFXIII, a fim de não adiar o lançamento do jogo. Será que alguns destes elementos descartados estarão em FFXIII-2, e se sim, você pode nos dizer mais sobre eles?
Yoshinori Kitase: FFXIII-2 tem uma história totalmente nova que foi escrita exclusivamente pensando no novo título. Sendo assim, nenhum dos "elementos descartados" de FFXIII teria funcionalidade sem uma modificação significativa. Então, você pode esperar muitas idéias totalmente novas, assim como melhorias imaginadas especificamente para atender a história e a jogabilidade do jogo novo.
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