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segunda-feira, 4 de maio de 2015

Veja como estará a Batgirl em Arkham Knight

O novo capítulo promete ser o com mais DLCs e mais personagens jogáveis, tanto no modo história quanto em missões extras.


segunda-feira, 27 de abril de 2015

Veja lutas co-op em Batman: Arkham Knight!


FINALMENTE!

JÁ ERA HORA!

Veja como será a interação de Mulher-Gato, Robin e Asa-Noturna com o Cavaleiro das Trevas em "Batman: Arkham Knight".


Finalmente tomaram vergonha na cara e mostraram o Azrael também. Espero que ele não seja um mero personagem secundário, de todas as coisas que explodiram minha cabeça regenerativa em "Arkham City"(2011, quanto tempo...) a presença dele foi uma das principais.

"Silent Hills não ocorrerá e isso parte o meu coração"


Essas foram as palavras do já familiar no nosso blog, Guillermo del Toro. O gordeto estava participando da produção do game Silent Hills, que contava com o ator do "Walking Dead", Norman Reedus, e tinha a colaboração de Hideo Kojima como produtor. Era um pedido e um sonho de muitos fãs que após "Metal Gear" o designer japonês trabalhasse com um jogo de terror, já que as poucas vezes que usou esse elemento na sua série de espionagem foi inesquecível.

Sei que preciso nem falar nada...
Isso aumenta as probabilidades daqueles estranhos rumores dizendo que Hideo Kojima teria sido demitido (o que é muito chocante, já que ele compete muito bem como melhor produtor de todos os tempos). O diretor del Toro fez essa afirmação em um painel no Festival de Cinema Internacional de São Francisco. Logo depois a Konami se pronunciou:

Por que razão a imagem de Norman Reedus desapareceu do site oficial?
  • Foi porque o período de contrato com ele acabou.
Por que motivo P.T. já não está disponível na PlayStation Network?
  • Porque o período de distribuição terminou.
O que vai acontecer em relação a Silent Hill?
  • A Konami Digital Entertainment continuará a desenvolver a série Silent Hill.
O que vai acontecer a P.T.?
  • P.T. foi criado apenas para ser um teaser jogável para Silent Hill.
O que querem dizer por teaser jogável?
  • O teaser jogável era uma versão de experimentação de Silent Hills, para dar aos jogadores uma ideia do conceito do jogo.

Essa história não vai terminar aí! Hideo Kojima de fora? Qual é o sentido disso? Será que Metal Gear Solid V ficou tão bom que ficaram com inveja e chutaram ele? Precisa pegar um bom grupo de jornalistas e ir atrás deles esclarecer isso, porque a comunidade gamer sem dúvida não vai fingir que isso não aconteceu (se bem que as pessoas tem o costume de fazer isso...), mas enfim, só pode ser piada tirarem o Kojima de qualquer projeto e achar que vai fazer barulho, o hype do anúncio do Silent Hills ano passado foi justamente pelo envolvimento dele. É cada uma...

quinta-feira, 2 de abril de 2015

Veja 7 minutos de gameplay de Batman: Arkham Knight


Dessa vez é mais tempo, rs.


Mas ainda assim mostraram nada de novo, rs. Como eu havia dito, vou comentar mais nada até que lance. Uma penca de vilão e não aparece UM na demonstração? Grrr... Rocksteady...

quinta-feira, 26 de março de 2015

Hideo Kojima fora da Konami?!


Tem rolado umas polêmicas quanto a possibilidade de Hideo Kojima (criador, produtor, roteirista e designer de Metal Gear) sair da Konami após o lançamento de Metal Gear Solid V, cujo qual dizem amarrar perfeitamente o enredo com o primeiro game da série, lançado lá no final de 1988. Essas fontes também afirmam que logo depois já começarão a trabalhar em um novo game da série sem o seu pai Kojima. Vale relembrar que isso já aconteceu com Metal Gear Rising, que só não foi melhor por terem o feito muito curto e pouco ousado, mas o enredo esculachou, assim como grande parte dos personagens; no final a decepção foi o gosto de "quero mais".


O assustador é que a própria Konami divulgou que Phantom Pain virá sem Kojima Productions (uma subdivisão da empresa) escrito na capa.

“Com uma mudança recente na organização de produção de toda a Konami, a Kojima Productions, assim como outras empresas internas de produção, tiveram seus nomes modificados para se adequar à estrutura corporativa da empresa. O nome e a organização mudaram, mas, assim como antes, MGSV: TPP prossegue como um trabalho do diretor Kojima e dos integrantes existentes da equipe."
"A conta de rede social também mudou, porém, a nova conserva os mesmos integrantes da equipe Metal Gear de antes, e continua fazendo atualizações com as últimas notícias. Já que são os mesmos integrantes que estão postando, gostaríamos de que vocês continuassem a segui-la e a apoiá-la."
Bem, eles não especificaram nada quanto ao estado profissional do pai Kojima para o futuro. Isso é meio triste, queria que ele produzisse um game com a The Boss e a Cobra Unit (vilões do terceiro game); ele mesmo afirmou ter o escrito em 2008/2009, mas desejava que outros produtores cuidassem do projeto (e eles recusaram a responsabilidade). Ficam alguns pontos soltos que só encontrarão seus lugares com o tempo.

1-Ele já tinha dito que podia se demitir!


Eu comecei a escrever aqui um ano depois de sair o Metal Gear 4, já faz um tempo e eu lembro de bastante coisa que eu escrevo (mesmo escrevendo demais). Muito antes de anunciarem o quinto game Kojima já havia anunciado que seu novo game quebraria um tabu dos games, e caso não o permitissem fazê-lo ele se demitiria do mercado de jogos. Hoje já sabemos qual era a grande polêmica já que MGSV será violentíssimo, com o objetivo de mostrar como o ambiente da guerra pode transformar um homem em um verdadeiro demônio, no caso explicando como o personagem Big Boss se tornou o inimigo da série como o conhecemos há décadas atrás.


As chances seriam que eles tivessem feito um bagulho como "tá bom, você lança, mas depois tá no olho da rua, sayonara", maaaaaaaaaaaaaaas acontece que Kojima é um gênio (meu segundo artista preferido) e um dos game designers mais famosos do mundo, duvido muito que demitissem ele, principalmente porque não me resta dúvida de que Phantom Pain vai vender pra--



2-Silent Hill é da Konami!!!


Ano passado todos foram a loucura com a confirmação que Hideo Kojima estava trabalhando no novo Silent Hills com Guillermo del Toro (você sabe...). O game é da Konami, seria muito polêmico se ele abandonasse o projeto. Eu particularmente não acredito que isso vá acontecer... Não há razão, ele já disse que faria o último Metal Gear 3x antes dessa e sempre vem falar que é sério, depois começa a produzir outro. Também tem o Zone of the Enders do PlayStation 2, que ficou faltando um game pra formar uma trilogia (três partes sempre fica mais bonitinho) e é da Konami. Isso seria muito estranho... mesmo o adjetivo combinando perfeitamente com Kojima... falando nisso, o terceiro ponto se chama

3-Ele é Hideo Kojima!

O que significa que mesmo que saia da Konami, ele com certeza vai abrir o seu próprio lugar e continuar a lançar jogos incríveis por conta própria. Caso você ainda não tivesse notado isso, pode pegar um lenço, secar essas lágrimas e abrir um sorriso no rosto.

terça-feira, 24 de março de 2015

10 anos sem Kingdom Hearts III, 10 anos não é muito tempo?


No final do ano vai fazer 10 anos que Kingdom Hearts II foi lançado deixando um buraco na alma das pessoas, um buraco que era a expectativa por uma continuação.


Há três anos eles divulgaram um trailer na E3 que também mostrou outros títulos que fuzilaram a alma dos gamers anos atrás, antes ainda da era de Justin Bieber, Restart, Crepúsculo e Dilma, mas da época de Piratas do Caribe, Padrinhos Mágicos e afins. Esses eram Star Wars: Battlefront, Metal Gear Solid V e outros. Sim, 10 anos são bastante coisa. E se quiser entender melhor o drama, confira o post (caso ainda não tenha visto), da dramática história de Kingdom Hearts II:


"Mas Douglas, por que você resolveu postar isso agora?"

Eu realmente podia deixar pra data de lançamento do Kingdom Hearts II que rolou há quase 10 anos atrás... mas tenho os meus motivos.

1-Eu devia tá estudando, mas sou irresponsável.
2-Não tem saído muita coisa pra escrever.
3-To com inspiração/vontade agora.
3A-Faz mais ou menos um mês, o meu irmão comprou a coletânea 2.5 ReMix.
3B-Vi aquela tirinha linda do início do post no Facebook.

Bem, já vai fazer 10 anos, a geração do PlayStation 3, Wii (humpft) e Xbox 360 já veio e foi embora e o que vimos de Kingdom Hearts?! Vários títulos secundários como prequels lançados para portáteis, a única coisa que viu a cara da última geração foram as coletâneas Final Mix+, que trazem as edições especiais do jogo remasterizadas.


Chega até a parecer uma piada. Deu tempo o suficiente pra eles relançarem praticamente a série toda de novo e ainda não fizeram a sequência. As migalhas que eles jogaram no meio do caminho, como "Days", "Coded" e "Birth by Sleep" se mostram realmente migalhas, não conseguem repetir aquela sensação enorme de diversidade e imersão presente nos títulos principais. E Kingdom Hearts dá pra ter tanta coisa! Afinal... é um jogo que se passa pelos mundos da Disney! Saem novos filmes da Disney... todos os anos! Sem falar dos antigos que também já são um monte. Vamos pegar como exemplo o Piratas do Caribe, que se passava no mundo "Port Royal".


O mundo mostrava a aventura do filme da "Maldição do Pérola Negra" com intervenção dos elementos da mitologia própria do game. Desde então já houve "O Baú da Morte", "No Fim do Mundo" e "Em Águas Misteriosas", que tava passando ontem na TV. Nenhum desses foi adaptado pra série de games. Em 10 anos uma geração inteira de crianças já mudou, cara, os desenhos que tão em alta hoje eu praticamente não conheço. Eu nem vi "Detona Ralph" e "Valente"; sem falar de antigos que agora são populares de outra forma, como a Malévola que virou uma heroína e o "Monstros S.A." que ganhou uma adaptação mostrando os personagens na faculdade.

E ainda há os personagens da Marvel que foram comprados em 2009 e os do Star Wars em 2013. O que isso quer dizer? Que Kingdom Hearts III será ruim? Não, não se trata disso, se trata do tempo imenso e irrecuperável que eles perderam!


E isso me "bateu" esse ano porque o meu irmão comprou a coletânea. Eu nem tinha jogado, mas às vezes passava e via ele vidrado, aí eu lia aqueles diálogos, assistia aquelas cenas e a Nostalgia, é claro, vinha. Lembrei como quando eu joguei em 2005/2006/2007 e... bem...

...por vários anos...

eu praticamente ficava caçando as palavras que eu entendesse pra tentar sacar um mínimo da história, às vezes até procurando os significados no dicionário. Aliás, foi junto com Kingdom Hearts que eu fui aprendendo inglês (e ontem mesmo retirei o meu diploma de pró-eficiência na escola, tô falando que 10 anos é muita coisa). Agora entendo tudo que eles falam... Mas uma coisa é ruim! Eu já não sinto metade da magia!!!

E agora, Alan Moore?! O que eu farei!?
Já não to curtindo as HQs atuais do Batman, agora não curto mais o Kingdom Hearts?!?!!?! 


NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!




















Bem...







Eu ainda enxergo tudo que o game tem de incrível, os cenários variados e as metáforas sensíveis e extremamente pertinentes de "Kingdom Hearts", "Heartlless" e "Nobodies".

Kingdom Hearts: Reino onde habitam a Luz e as Trevas.
Heartlless: Pessoas que perderam o coração. Vivem como sombras.
Nobody: Pessoa que perdeu a alma e o propósito. Não consegue sentir emoções e tem como objetivo máximo conseguir um coração, apesar de seu destino acabar sendo causar a própria destruição.

Aí na jornada os amigos e as recordações positivas se mostram armas essenciais para vencer as forças das trevas. É sem dúvida singular e acho realmente uma pena que grande parte de quem joga videogames não se interesse em absorver suas competentes tramas. O que me incomodou foi não sentir mais aquela adrenalina indescritível que eu tinha de jogar pelos mundos dos filmes que eu tanto gostava como "Mulan", "A Bela e a Fera", "Hércules" e tantos mais. Duvido muito que eu seja o único. Uma coisa é você ainda gostar e ouvir as musiquinhas pelo YouTube, outra é ter aquela sensação antiga. Eu tive que admitir que... eu perdi.


Mesmo que Kingdom Hearts 3 lançasse hoje, além de 90% das pessoas não entenderem bulhufas do que aconteceu nos games secundários, ainda se basearia provavelmente nas versões novas que saíram de tantos clássicos. "Alice no País das Maravilhas" do Tim Burton acho que saiu em 2010, olha quanto que eles tem marcado! Querem fazer até Mogli live-action!!! Vale lembrar que o mundo do Tron, por exemplo, foi adaptado pra versão mais recente.


Ou seja, independente de como Kingdom Hearts III seja... ele terá sempre chegado atrasado. Não me vejo mudando essa opinião. Afinal, eu era uma criança do mal fofa, hoje já tenho até barba na cara, Nomura e cia. parecem não ter levado em consideração que o público cresceria... uma pena. Não dá pra negar que mesmo ficando em parte, a Infância da minha geração já passou, e Kingdom Hearts III só fez parte dessa infância como... bem... uma lenda e de certa forma até como uma decepção.

Não adianta, conforme a gente vai virando adulto a realidade começa a ficar mais intensa, não é mais tão simples afundar em histórias de fantasia como quando criança. É aquilo que eu falei, você até entende e aprecia, mas entrar e se perder às vezes é mais difícil com o mundo de fora gritando mais alto. Não sabemos muito de Kingdom Hearts III, me pergunto se Nomura e sua equipe estão levando tudo isso que eu escrevi aqui em consideração. Há três pontos

1-Os filmes da minha infância que eles ainda não colocaram e nós queremos ver, como "Nova Onda do Imperador". Cara! Mais de 10 anos e ainda não colocaram A Nova Onda do Imperador!
2-Os filmes novos que eles provavelmente devem se interessar em colocar, como "Frozen" e "Big Hero".
3-Universos que eram populares e ainda são, como "Star Wars" e "Marvel", que provavelmente agradariam heartless e nobodies, quer dizer, gregos e troianos.

Será que vão equilibrar direito...? Difícil de saber... Nem um trailer decente teve.
Eu comecei esse blog na metade de 2009, não imaginava que um dia postaria o trailer de Kingdom Hearts III aqui (2013), me pergunto agora se chegarei a um dia escrever uma resenha dele, e quão entusiasmada ela será...?

domingo, 22 de março de 2015

Sinopse de DLC da Harley


Batman: Arkham Knight pode ainda ser (na minha opinião) um dos jogos pior anunciados da fucking História, mas agora eles liberaram uma sinopse mostrando do que vai se tratar a DLC onde você pode controlar a vilã Arlequina. A estória se passará antes do início propriamente dito do game, de forma similar àquela primeira missão com a Mulher-Gato em Arkham City.

"Pela primeira vez na série Arkham, assuma o papel da ajudante psicótica do Coringa, Harley Quinn, e cause estragos no Departamento de Polícia de Blüdhaven. Com esse story pack exclusivo, viva os eventos que levarão a Arkham Knight enquanto você se infiltra em Blüdhaven para resgatar a sua parceira no crime: Hera Venenosa. Explore profundamente a natureza demente de Harley utilizando o seu bastão de beisebol devastador para esmagar, bater e destruir no seu caminho para ajudar uma amiga necessitada"

Já era hora, eu quero controlar a Harley desde o Arkham Asylum (2009).

quinta-feira, 5 de março de 2015

Hideo Kojima, tsc, tsc


Agora está confirmada a data de lançamento de Metal Gear Solid V: Phantom Pain... 1o de setembro. Hideo Kojima, engraçadinho como sempre, veio dizer que esse será o último Metal Gear... algo que ele já disse pelo menos 3x no passado.


Mas agora ele se justifica explicando que com Phantom Pain ele fechará um ciclo da série. Bem... é verdade. Se nesse game Psycho Mantis já é uma criança, e o Liquid Snake provavelmente também, então eles não estão muito longe do primeiro game.

"Eu sempre digo: 'este é o último Metal Gear', mas os jogos da série que eu dirigi e produzi pessoalmente - Metal Gear no MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker, e agora MGSV - são o que constituem a 'saga Metal Gear'. Com MGSV, estou fechando o ciclo nessa saga."
"Este será o Metal Gear Solid final. Mesmo que a franquia continue, este é o último 'Metal Gear"

Vale lembrar que os buracos da estória que provavelmente virão a ser preenchidos no futuro é antes do 3 (1964), com a equipe para-normal de The Boss que lutou na Guerra e entre o 2 e o 4, onde rolou bastante coisa que os personagens só comentaram depois. 


Kojima também comentou como será o estilo do protagonista.

"Phantom Pain é focado em dar liberdade ao jogador que controla as ações de Snake. Ele será um protagonista silencioso, similar a Mad Max em Mad Max 2. Serão os personagens ao seu redor que irão expandir a história".

É, é... Ou talveeeeeeeeeeeeeez seja porque trocaram o dublador do David Hayter por Kiefer Sutherland, que TEM NADA A VER!!!!

quarta-feira, 4 de março de 2015

Gentlemen, we have a date!


Finalmente tomaram vergonha na cara e revelaram a data de lançamento do aguardadíssimo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. PRIMEIRO DE SETEMBRO DE DOIS MIL E QUINZE!!!! O game será lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PCs. Imagina-se que será o jogo do ano, quem tá competindo junto é o novo Witcher.


"Raiva é o ácido que pode causar mais danos ao recipiente onde está armazenado do que em qualquer outra coisa onde é jogado."

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Arkham Knight, finalmente


Olha só quem resolveu voltar a falar com a gente. A Rocksteady! E dessa vez eles mostraram a Hera Venenosa e o Mariposa.


Acho que vou comentar mais nada desse jogo até ele lançar... humpft. 2 de junho, folks, 2 de junho, mas apenas para PlayStation 4 e Xbox One.

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Olha só que coisa engraçada aconteceu...

...o Birdman ganhou o Oscar esses dias, e como eu havia prometido, pulei pela janela. Só que acontece que havia um vendedor de camas elásticas trocando ideia com o porteiro do meu prédio, aí eu quiquei de volta pela janela deitado na minha cama bem em frente ao meu notebook, onde poderei continuar escrevendo pra vocês.

E voltando à minha incrível vida divertidíssima, vi aqui a notícia que o velho fantasma do Guitar Hero voltou! De acordo com o Kotaku UK, há um novo Guitar Hero sendo feito para a próxima geração, PlayStation 4 e Xbox One. A série morreu em 2010, o único comentário que a Activision soltou não trouxe muita firmeza não.

"Não comentamos rumores ou especulações, mas, como uma das franquias mais amadas do mundo, nós só traríamos Guitar Hero de volta caso tivéssemos desenvolvido as inovações corretas para levar a série à próxima geração de jogos."


Dar até dá, o game tem uma boa fórmula. O problema é que quando começou a competir com o Rock Band saturou de títulos (o que acho que vai rolar com o Assassin's Creed daqui a pouquinho). Mas eles nunca fizeram títulos com mais foco no Black Sabbath, Alice Cooper, Ritchie Blackmore, com certeza dá pra trazer a fórmula de volta.

Square libera 40 minutos de Final Fantasy XV


Legal Square, bem que vocês podiam parar de liberar 40 minutos (que eu não tenho) de jogo e lançá-lo logo, não é mesmo?!


Após 9 anos de produção, eles afirmaram que o game está 60% pronto e a demo será lançada dia 17 de março. Que legal... Falando em videogame, meu irmão comprou a coletânea do Kingdom Hearts 2.5... foi engraçado (só que não) pensar que faz 10 anos que eu joguei e até hoje não saiu o 3 e.e

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

DLC Bizarra em LEGO Batman 3

Quem diria, um Bizarro versão cute cute

Os caras tiveram uma boa ideia de DLC pro LEGO Batman 3. Você controlará o Bizarro e toda sua trupe de deformados (Batzarro, Bizarra, Greenzarro e Cyzarro) contra as tropas de Darkseid. Achei interessante, deve ser bem divertido, mas ainda condeno DLCs.


Lembrando que esse ano a DC deve começar uma série de mensais humorísticas protagonizadas pelo Bizarro.

Hideo Kojima fala um pouquinho mais de Phantom Pain


Foi nada demais. Aliás, faz tempo que falam nada demais desse jogo. Todo mundo já notou que o Big Boss tá com um mini chifrinho crescendo na cabeça. Suspeitava-se que fosse algum estilhaço que entrou na cabeça dele em batalha, brincando com uma das frases do game "Eu já sou um demônio", já que uma das premissas do game é mostrar como Big Boss se tornou um puta terrorista matador de criancinhas. Mas Kojima falou que ele pode estar crescendo por um motivo misterioso. Será que ele vai começar a virar algum tipo de capeta? e.e Seria sinistro, e Metal Gear sempre junta umas coisas paranormais, que fazem contraste com a trama mais de ficção científica.


Ele também comentou estarem usando outro cara pra fazer a icônica voz do personagem Revolver Ocelot, que agora será Troy Baker.

“usamos um ator de voz diferente toda vez que suas características, idade e posição mudam dependendo da história”.

Realmente, Ocelot já apareceu dos 19 até a casa dos 60 anos na série. Bem, o que ele não revelou foi o que mais interessava, a data de lançamento do jogo, que por enquanto se resume a algum momento de 2015.

Essa é a Quiet, não sabemos quem vai dublar ela, afinal, ela é a Quiet! Ba-dum-tss...

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Fallout 4...? Fallout 4...? Fallout 4...?


A Bethesda (Elder Scrolls, The Evil Within, FALLOUT...) anunciou que pela primeira vez fará uma conferência na E3, agora em 2015. Eles farão aquelas apresentações alguns dias antes das conferências das empresas maiores, como Sony, Microsoft e Nintendo. Isso será dia 14 de junho. Eles não iriam se apresentar se tivessem nada demais pra mostrar, portanto acredita-se que seja finalmente o momento que anunciarão...

FALLOUT 4

O último, Fallout: New Vegas, foi lançado em 2010. De lá pra cá não tivemos um apocalipse nuclear como previsto, houveram problemas com direitos autorais, datas falsas, rumores, mas absolutamente nenhuma confirmação vinda dos próprios produtores dizendo o que viria a ser de Fallout 4, ou se ele sequer existiria! JÁ PENSOU QUE TRISTE, CARA?! Se bem que já faz mó tempo que eu não jogo videogame... Mas por Fallout acho que eu poderia cancelar alguns compromissos existenciais...


Os rumores mais fortes afirmaram que o novo game se passaria em uma Boston pós-apocalíptica, relembrando que o 3 foi no território de Washington e o New Vegas... em Las Vegas, hehe.

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

Metal Gear Rising 2?

Durante o Taipei Game Show (primo distante da Tokyo Game Show), um vídeo com futuros lançamentos para o PlayStation 4 mostrou um número "2" aparentemente na mesma fonte do título do game "Metal Gear Rising: Revengeance".


O primeiro jogo foi muito bom, apesar das polêmicas, acho bem provável uma sequência. Para quem não sabe, ou não lembra, "Rising" foi o primeiro título de sucesso paralelo à estória de Solid Snake, da série Metal Gear. Esse era focado no ciborgue-ninja Raiden e era um game de ação com menos relevância de técnicas de espionagem e infiltração. Diferentemente do que esperavam, o enredo acabou fazendo jus à história da série.


Esses vilões absurdos de Metal Gear... hehe...

sexta-feira, 30 de janeiro de 2015

Resident Evil 7, os primeiros gemidos...


Muita gente já largou Resident Evil depois do absurdo que foi o quinto título com a ausência do criador, Shinji Mikami. Mas a quantidade de fãs que surgiu depois da empreitada mais radical que eles tomaram com os títulos de ação foi imensa, então eles só venderam mais e mais, com isso, a Capcom está longe de parar. A sétima parte já é certa, e o produtor de "Resident Evil: Revelations 2", Michiteru Okabe, comentou que será espetacular.

“Nós trabalhamos em Resident Evil: Revelations 2 e não temos ideia daquilo que está acontecendo. O novo jogo está sob os cuidados de um time separado, e independente do que ele esteja fazendo estamos confiantes de que será algo que vai nos deixar surpresos, e não podemos esperar para estar lá com vocês e descobrir o que vem por aí”

"Não temos ideia do que está acontecendo", aff, vai pastar. Ou melhor, vai divulgar Batman: Arkham Knight, vai. "Resident Evil: Revelations 2" lança dia 24 de fevereiro para PlayStation 3, 4, Xbox 360, One e PCs. Posteriormente também será lançado para PSVita.