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quinta-feira, 26 de março de 2015

Hideo Kojima fora da Konami?!


Tem rolado umas polêmicas quanto a possibilidade de Hideo Kojima (criador, produtor, roteirista e designer de Metal Gear) sair da Konami após o lançamento de Metal Gear Solid V, cujo qual dizem amarrar perfeitamente o enredo com o primeiro game da série, lançado lá no final de 1988. Essas fontes também afirmam que logo depois já começarão a trabalhar em um novo game da série sem o seu pai Kojima. Vale relembrar que isso já aconteceu com Metal Gear Rising, que só não foi melhor por terem o feito muito curto e pouco ousado, mas o enredo esculachou, assim como grande parte dos personagens; no final a decepção foi o gosto de "quero mais".


O assustador é que a própria Konami divulgou que Phantom Pain virá sem Kojima Productions (uma subdivisão da empresa) escrito na capa.

“Com uma mudança recente na organização de produção de toda a Konami, a Kojima Productions, assim como outras empresas internas de produção, tiveram seus nomes modificados para se adequar à estrutura corporativa da empresa. O nome e a organização mudaram, mas, assim como antes, MGSV: TPP prossegue como um trabalho do diretor Kojima e dos integrantes existentes da equipe."
"A conta de rede social também mudou, porém, a nova conserva os mesmos integrantes da equipe Metal Gear de antes, e continua fazendo atualizações com as últimas notícias. Já que são os mesmos integrantes que estão postando, gostaríamos de que vocês continuassem a segui-la e a apoiá-la."
Bem, eles não especificaram nada quanto ao estado profissional do pai Kojima para o futuro. Isso é meio triste, queria que ele produzisse um game com a The Boss e a Cobra Unit (vilões do terceiro game); ele mesmo afirmou ter o escrito em 2008/2009, mas desejava que outros produtores cuidassem do projeto (e eles recusaram a responsabilidade). Ficam alguns pontos soltos que só encontrarão seus lugares com o tempo.

1-Ele já tinha dito que podia se demitir!


Eu comecei a escrever aqui um ano depois de sair o Metal Gear 4, já faz um tempo e eu lembro de bastante coisa que eu escrevo (mesmo escrevendo demais). Muito antes de anunciarem o quinto game Kojima já havia anunciado que seu novo game quebraria um tabu dos games, e caso não o permitissem fazê-lo ele se demitiria do mercado de jogos. Hoje já sabemos qual era a grande polêmica já que MGSV será violentíssimo, com o objetivo de mostrar como o ambiente da guerra pode transformar um homem em um verdadeiro demônio, no caso explicando como o personagem Big Boss se tornou o inimigo da série como o conhecemos há décadas atrás.


As chances seriam que eles tivessem feito um bagulho como "tá bom, você lança, mas depois tá no olho da rua, sayonara", maaaaaaaaaaaaaaas acontece que Kojima é um gênio (meu segundo artista preferido) e um dos game designers mais famosos do mundo, duvido muito que demitissem ele, principalmente porque não me resta dúvida de que Phantom Pain vai vender pra--



2-Silent Hill é da Konami!!!


Ano passado todos foram a loucura com a confirmação que Hideo Kojima estava trabalhando no novo Silent Hills com Guillermo del Toro (você sabe...). O game é da Konami, seria muito polêmico se ele abandonasse o projeto. Eu particularmente não acredito que isso vá acontecer... Não há razão, ele já disse que faria o último Metal Gear 3x antes dessa e sempre vem falar que é sério, depois começa a produzir outro. Também tem o Zone of the Enders do PlayStation 2, que ficou faltando um game pra formar uma trilogia (três partes sempre fica mais bonitinho) e é da Konami. Isso seria muito estranho... mesmo o adjetivo combinando perfeitamente com Kojima... falando nisso, o terceiro ponto se chama

3-Ele é Hideo Kojima!

O que significa que mesmo que saia da Konami, ele com certeza vai abrir o seu próprio lugar e continuar a lançar jogos incríveis por conta própria. Caso você ainda não tivesse notado isso, pode pegar um lenço, secar essas lágrimas e abrir um sorriso no rosto.

quinta-feira, 5 de março de 2015

Hideo Kojima, tsc, tsc


Agora está confirmada a data de lançamento de Metal Gear Solid V: Phantom Pain... 1o de setembro. Hideo Kojima, engraçadinho como sempre, veio dizer que esse será o último Metal Gear... algo que ele já disse pelo menos 3x no passado.


Mas agora ele se justifica explicando que com Phantom Pain ele fechará um ciclo da série. Bem... é verdade. Se nesse game Psycho Mantis já é uma criança, e o Liquid Snake provavelmente também, então eles não estão muito longe do primeiro game.

"Eu sempre digo: 'este é o último Metal Gear', mas os jogos da série que eu dirigi e produzi pessoalmente - Metal Gear no MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker, e agora MGSV - são o que constituem a 'saga Metal Gear'. Com MGSV, estou fechando o ciclo nessa saga."
"Este será o Metal Gear Solid final. Mesmo que a franquia continue, este é o último 'Metal Gear"

Vale lembrar que os buracos da estória que provavelmente virão a ser preenchidos no futuro é antes do 3 (1964), com a equipe para-normal de The Boss que lutou na Guerra e entre o 2 e o 4, onde rolou bastante coisa que os personagens só comentaram depois. 


Kojima também comentou como será o estilo do protagonista.

"Phantom Pain é focado em dar liberdade ao jogador que controla as ações de Snake. Ele será um protagonista silencioso, similar a Mad Max em Mad Max 2. Serão os personagens ao seu redor que irão expandir a história".

É, é... Ou talveeeeeeeeeeeeeez seja porque trocaram o dublador do David Hayter por Kiefer Sutherland, que TEM NADA A VER!!!!

quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Hideo Kojima e Shinji Mikami


Dois dos maiores produtores de videogames do Japão, Hideo Kojima (Metal Gear) e Shinji Mikami (Resident Evil), foram genialmente reunidos pela revista oriental, Famitsu, para registrar um bate-papo entre os dois experts sobre jogos de horror.


 Ano que vem Kojima lança Metal Gear Solid V, mas já confirmou estar trabalhando no novo Silent Hill com Guillermo del Toro.


Mikami ajudou a fundar o gênero survival horror com Resident Evil, série que abandonou depois do quarto, hoje estando para lançar "The Evil Within", que promete revolucionar o território.


Os produtores elogiaram os projetos uns dos outros, além de suas carreiras em geral.

Kojima: Survival horror é a cria do Sr. Mikami, então eu acredito que The Evil Within será sua revelação com o gênero, tanto em termos de conteúdo quanto vendas. Honestamente, a resposta a P.T. foi tão positiva, que tenho me perguntado "o que devo fazer pelo Silent Hills?"

Mikami: Eu acho que você deveria fazer de Silent Hills uma extensão de P.T., eu senti horror puro nele.

Kojima: Eu acho que nós conseguimos fazer coisas assustadoras porque somos assustados facilmente. Todos os criadores são frangotes. Nós vemos coisas que você não pode ver e ouvimos coisas que você não pode ouvir. Nos tornamos hiper sensíveis. Deixar as pessoas bravas ou tristes, ou especialmente assustadas, não é tão difícil. Na verdade, faze-las rir é a coisa mais difícil.

Uma ruiva do Metal Gear...
Mikami: Com os hardwares de hoje em dia, é possível colocar um monte de informação no fundo, então os criadores tem tido essa tendência de intervenção. Mas se há muita informação, mesmo que a atmosfera seja assustadora, você não sabe onde focar. Uma única cadeira em uma sala branca pode ser bem assustadora.


Mikami: Kojima é o representante da criação de games japoneses. Eu realmente o admiro.

Kojima: Ambos somos velhos esquisitos. (risos) Sr. Mikami luta para criar os jogos que quer. Eu acredito que ele seja um dos poucos criadores reais do Japão.

Kojima faz esse elogio pois Mikami saiu da Capcom quando eles começaram a dizer como queriam que Resident Evil ficasse, com a série entrando em uma fase comercial que ficou horrível em conteúdo. The Evil Within lança 14 de outubro pra consoles da geração moderna e a passada e PCs. Metal Gear Solid V: Phantom Pain está confirmado para 2015 enquanto Silent Hills não tem previsão de lançamento.

...e uma ruiva de Resident Evil.

sábado, 20 de setembro de 2014

Adote o seu lobinho em Metal Gear Solid V: Phantom Pain


O quinto título da série Metal Gear Solid te mostrará Big Boss se transformando em um demônio no inferno que a guerra pode transformar a Terra. Crianças sendo usadas e mutiladas. Torturas em aleijados e mulheres. Soldados acordando no meio da noite sentindo os membros que perderam no campo de batalha coçarem. E é claro... adoção de cachorrinhos. Sim, soldado, adoção de cachorrinhos.


E aí, que nome você vai dar pra ele? Big Dog? Dog Boss? Bem, na verdade é um lobo. Nas missões pode ser que você encontre um filhotinho que perdeu a mãe. O que fazer? O mesmo que você faz com todas as coisas em Metal Gear Solid V! Você coloca um fulton podendo mandá-lo para a Base Mãe, onde ele se chamará... Diamond Dog!!!!!! 

Vou deixar que você veja com os próprios olhos:


Com o lobo já treinado e com um tapa-olho, ele poderá ir junto com você nas missões. Au! Au!

Quem pisar no bicho tá ferrado...
Na boa, além de designer e escritor, Kojima deve ser um dos melhores humoristas da atualidade também. Ele é muito louco! Fico devendo um post sobre toda a série do Metal Gear pra vocês. Bem, o game já foi confirmado para 2015 (mas sem mês... tomara que não seja dezembro...), estando quase pronto. Na TGS 2014, Hideo Kojima não deixou de explicar novamente sobre a FOX Engine, tecnologia que ele mesmo desenvolveu para a criação de MGS V. Ele explicou como ela é revolucionária facilitando a produção do game em pouco tempo e gastando menos dinheiro. Ficou exemplificado no vídeo abaixo:


Não é por nada que essa é a mesma tecnologia que ele usará no seu já aguardado próximo game: Silent Hills.

O designer não deixou de falar do título de horror. Apesar do game ainda estar confirmado só para PlayStation 4, Kojima esclareceu que provavelmente sairá para Xbox One também e graças a FOX Engine ele pode ser produzido para ambas as plataformas e em menos tempo. Além disso, ele falou o que todos queriam ouvir. Junto a Del Toro Kojima disse querer fazer um survival horror "velha guarda", pois os mais recentes tem mostrado muitos elementos de ação. Hands down.

"Whoof-whoof!"

quinta-feira, 14 de agosto de 2014

Novo gameplay mostra multiplayer de Metal Gear V (+ meia tonelada de informações)

E a meia tonelada começa com a imagem acima. Foi confirmado que o prólogo Metal Gear Solid: Ground Zeroes e Metal Gear Solid: Phantom Pain estarão disponíveis para PC via Steam. É, o cara quer vender. Foi liberado um gameplay do multiplayer, com o jogador invadindo outra Mother Base. O sistema de fultons se mostra ainda mais insano, mas inegavelmente divertido.


Esse final seria o início do conflito com o outro jogador. Ai, ai, tenho que juntar minhas moedinhas... no PS3 tá com gráfico de Red Dead O.O Metal Gears sempre adiam, quem sabe até lá eu consiga...

GTA V, The Last of Us e vários outros jogos recentes estão recebendo remasterizações pra nova geração. Perguntado se tinha interesse em trazer algum game da franquia Metal Gear de volta dessa maneira a resposta de Kojima foi... Não. Ele falou que o único clássico que ele consideraria relançar é o primeiro Metal Gear Solid (PS1).

“Se tivesse que existir, seria mais ou menos como as recentes refilmagens de ‘Planeta dos Macacos’, algo totalmente diferente”

Provavelmente não vai rolar já que ele deve tá ocupado com novas coisas e... Silent Hills.

Deve ser o que Kojima diz, apontando pro próprio cérebro.
Depois de se manter no anonimato como "Joakim Mogren" enquanto divulgava Phantom Pain, agora Kojima já está falando com o público quanto a Silent Hills. Veja o que ele revelou sobre o jogo:

“A única coisa que eu posso falar sobre Silent Hills, e isso é algo que eu venho discutindo com Guillermo del Toro também, é que originalmente nós pensávamos em um jogo que faria você molhar as calças. Mas nós mudamos de ideia, e agora queremos que ele faça você borrar suas calças. Este é um jogo muito assustador e o último enigma é difícil. Isso é intencional”

Hehehehehe. Ferrou mulecadinha. 


Tenho a impressão que nessa Gamescon só deu Hideo Kojima. Achei mais nada de muito legal... por enquanto. E enquanto isso os nossos amiguinhos da Rocksteady continuam na sua hibernação, oooooooou batendo suas cabeças na parede pra formular uma trama digna do Paul Dini e afastar o fantasma do Coringa que deve tá querendo voltar no próximo jogo do Arkham.


Interessante eles terem colocado o carinha do Walking Dead no jogo depois do Kiefer Sutherland no Metal Gear V. Interessante porque outro dia vi uma declaração do Quinton Flynn em uma entrevista sobre a saída do David Hayter nesse último Metal Gear. Flynn deu a voz ao Raiden do Metal Gear e o Axel do Kingdom Hearts II, na entrevista ele dizia que isso era meio estranho, porque no meio dos videogames, os dubladores eram meio que vistos como "estrelas", aí você trazer alguém que é uma estrela de outra área pra atrair os holofotes é meio chato. Só não coloco a entrevista aqui porque faz um tempo que eu vi e nem ferrando que vou achar.

Coitado. Teve que "gemer" "Nanomachines?" e "Remember me, Roxas?" umas 500 vezes.

terça-feira, 12 de agosto de 2014

Segura o coração...

Sim, você vai chorar sangue que nem o The Sorrow quando descobrir

Saiu nenhuma novidade de Batman: Arkham Knight, Final Fantasy XV ou Kingdom Hearts III da Gamescon, maaaaaaaaas... tivemos uma graaaaaande revelação. Se trata de um novo Silent Hill... que se chamará... Silent HillS. 
Hilssssssssssssssssssssssssssssssssssssss

Mas hey! Qual foi a última vez que eu escrevi sobre Silent Hill?! Eu nem lembro de já ter escrito sobre Silent Hill! Mas um tema que eu já escrevi bastante e nunca canso de escrever no blog é o produtor que foi confirmado para o novo capítulo da série de terror, que é...

A brilhante mente por trás de Snatcher, Policenatus, Zone of the Enders e principalmente... METAL FUCKING GEARRRRRRRRRR!!!!! HIDEO KOJIMA! Mas is not over, not yet! Ele não está sozinho! Quem está de parceiro do genial japonês é ninguém mais ninguém menos do que...

Vai fazer Hellboy 3 vai, seu festeiro de uma figa
Além de convites pra auxiliar em filmes do Hobbit, Liga da Justiça Sombria e Frankenstein (sendo que alguns desses convites ele até recusa), a inabalável missão de trazer a vida um terceiro filme do Hellboy, e rezar forte pro santo dele protegê-lo das pragas que eu envio cada vez que ele adia um projeto... agora ele vai trabalhar com um dos melhores criadores de games da atualidade(e de todos os outros tempos, convenhamos)! Del Toro deve estar na lista de nerds mais felizes do mundo! Se não for o mais!


E está confirmado! Essa super dupla já está trabalhando em conjunto! O mexicano e o japonês! Se você pesar os prós e contras notará como não há contras.


Del Toro tem influências de games em seus filmes e já chegou a declarar estar trabalhando com um, mas lembro de nada que tenha ganhado vida mesmo. Já Kojima é o gênio indomável, cujo qual 4/5 trabalhos se tratam de um jogo da série Metal Gear. Por mais que ele viva dizendo que vai variar, acontece que os jogos da série dão uma trabalheira danada pra serem produzidos, sempre levando muitos anos. E faz muitos anos que os fãs do designer japonês já anseiam que ele trabalhe um survival horror. Por quê?


A quantidade de emoções que Kojima consegue despertar nos seus games é sem igual. Então imagine o cagaço de um jogo de terror produzido pelo cara. Agora não teremos mais que imaginar. Esse jogo será "Silent Hills". Até hoje só me lembro de dois momentos em Metal Gears em que Kojima se utilizou de cenas de terror, e foi sempre de arrepiar. Um é aquele trailer do Phantom Pain que se passava no hospital e outro é o boss The Sorrow, de "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" (PS2). Vou até deixar o vídeo da "batalha" abaixo pra você conferir:


Há um lindo boato dizendo que o jogo deve ser exclusivo de PlayStation 4. Bem, se for mesmo, não deve durar muito... tem sobrado poucos exclusivos e o Metal Gear V já vai ser multiplataforma. Você pode ver a estranha e longuíssima demo nesse link.

Bons meninos, fazendo um novo Silent Hill. Estou orgulhoso de vocês. E ah é. Um ator do Walking Dead estará no jogo, o Norman Reedus.

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Trailer novo de Metal Gear Solid V mostra que o drama não será brincadeira


Agora que é época de E3 vocês já estão acostumados, só notícias de games. O trailer está sendo upado e apagado e upado e apagado a manhã inteira. Eu dei a sorte de conseguir ver de primeira (o dia começou bem...MAN!), hehe. Então, enquanto eles não lançam oficialmente vou deixar umas imagens e comentar como o trailer é.


No quesito de revelações o trailer é fraquíssimo, já que não tem nenhum personagem inédito nos quase 6 minutos. Mas do que se trata então? Se trata do "tabu" que Kojima há muitos anos disse que queria quebrar nos videogames e se não conseguisse se aposentaria. Violência. O trailer me lembrou "Breaking Bad", primeiro porque Metal Gear e Breaking Bad são fodas e segundo que vai tocando uma música daquelas meio alternativas que tinha na série enquanto mostra cenas pesadas do game em que o protagonista vai se tornando realmente mal (como rola com Walter do Breaking Bad).

Apesar de não surpreender como o trailer do ano passado, que foi cheio de surpresas e cenas viscerais, esse mostra como Kojima está pronto para trazer a realidade dramática da guerra pra dentro da sua casa. Será sem dúvidas o jogo mais polêmico de todos, o que me deixa muito feliz. "Por que? Você é louco?". Acho que sim, mas não é essa a questão. Fico feliz porque acho que o entretenimento no seu melhor tem a responsabilidade de nos revelar a realidade do mundo, seja nas nossas próprias vidas pessoais ou em situações muito piores que queremos nunca estar, como na guerra.


O trailer deixou claro que o jogo tratará explicitamente de temas como torturas, violência contra crianças e perda de companheiros e até membros no campo de batalha. No outro trailer Miller (que perde um braço e uma perna) diz "Eu acordo todas as noites o sentindo, formigando", não é por nada que o título do jogo é "Dor Fantasma". E isso são coisas que ninguém te conta quando você vai jurar a bandeira. Ninguém mostra exatamente porque guerra é uma coisa tão egoísta. Portanto, esse jogo sem dúvidas será único e traçará novos parâmetros de educação e entretenimento como todos os seus anteriores.

Quem jogou GTA V não esqueceu dessa cena

Outro dia desses eu estava conversando com uma parente minha mais velha, uma pessoa pela qual eu tenho muito respeito, mas como seu sucessor eu sinto que tenho a responsabilidade de ser melhor do que ela, então me dou a liberdade de questionar o que ela diz. Ela tava falando sobre os jogos violentos (um dos temas preferidos da minha família) e como deviam proibir jogos de videogame de maneira geral porque é um "BANG-BANG-BANG, uma violência" e aí teve um caso de um garoto nos EUA (não quero ser cruel, mas vira e mexe tem um desses) que pediu um jogo, os pais não compraram porque era violento, ele foi e matou os dois.


Você deve imaginar que a minha ancestral disse que ele matou por causa do jogo. Sim. 
A-Os pais dele não compraram o jogo. 
B-Consequentemente ele não jogou o jogo. 
C-Ele não teve envolvimento com o jogo. 
D-Ele não foi influenciado a assassiná-los pelo jogo.

Fim. Mas ela argumentava como esse tipo de coisa não existia na mente da pessoa, era o videogame que colocava dentro. Por acaso os videogames não são criados por monstros enviados a serviço do capiroto, são criados por pessoas. Pessoas como as que compram e jogam os games. Então sim, isso está na nossa mente. As pessoas não podem simplesmente inventar isso, então existe sim.

A-O jogo não é pra criança e ponto, não deixa ela jogar. Com filme pornô ninguém implica.
B-Tenho certeza que absolutamente ninguém na produção de um GTA da vida tem em mente crianças de 10, 12, 14, 15 anos como público alvo. Não é por nada que os games são cheios de piadas adultas. E falando em GTA...

Eu sempre fui o único cara que não jogava GTA, mas os últimos foram tão bem produzidos que até eu curti. É provavelmente o game mais polêmico de todos, tirando "Manhunt", mas esse no caso se trata de psicopatias e não crimes, o que é muito mais obscuro. Hoje, como um adulto, joguei o game que tanto já causou nervosismo entre políticos e foi proibido ao redor do mundo. Notei que além de divertido, GTA V é um jogo extremamente moral, com personagens sacanas, que simplesmente divulga as falhas da sociedade norte-americana. Ele é extremamente crítico.


Há momentos geniais no jogo como depois que você tortura um suspeito a serviço de uma organização obscura do governo, você tem que levá-lo para um aeroporto onde ele será deportado para um fim de mundo, assim não podendo abrir o bico. Você vê o outro personagem desesperado falando sobre a sua família que ele não pode abandonar e o outro o fazendo como se fosse uma parte normal da rotina "Não, não, sem contato com a família, você vai começar uma vida nova. Tchau, tchau, boa viagem." O "perigosíssimo" GTA tem críticas claras desde reality shows estúpidos e trolls da internet até homofobia, racismo e corrupção política. Um monte de personagens usam drogas, mas a maioria se fode. Você vê os chefões do crime tendo consequências de uso de drogas o tempo todo, como crises de nervos e dependência exagerada. Se você acha que GTA inventa tudo isso e o mundo não tem essas coisas, você deveria olhar pela janela. Na verdade a realidade é bem pior, os games só mostram uma parte.


Se os políticos se focassem mais em terminar com os crimes e as guerras e não os videogames, eu aposto que em menos de um século já teríamos nenhum game relacionado a esses temas, afinal eles já estariam muito distantes para que nós conseguíssemos nos identificar. É o velho costume de não querer se livrar do problema real, afinal proibir um joguinho com coisas que não deveriam existir é fácil, difícil é acabar com o tráfico e os roubos de carro da vida real.

É claro que existem filmes como "Nascido Para Matar" e até "Forrest Gump", que mostra aquele cara que perdeu as pernas na guerra, mas parece que Phantom Pain será muito mais escuro. Tudo indica que não haverá tanta esperança e otimismo enquanto o drama da guerra transforma os personagens em pessoas realmente más. No que se trata de novidade só deu pra perceber que a personagem "Quiet" tem super-habilidades e o Skull Face trabalhará junto com Big Boss, além de ter ficado mais claro Outer Heaven, cenário do primeiríssimo game da série.


Ainda não temos o game pra conferir o resultado, mas é certo que será altamente diferenciado. Hideo Kojima tem trabalhado na série já há 25 anos e fica claro como ele está se tornando um artista cada vez melhor. No aguardo! O jogo sairá tanto para os consoles da nova geração quanto PS3 e Xbox 360.

E voltando a comparar, acho que Breaking Bad ainda é melhor que Metal Gear... sabe porquê? No novo jogo Snake não terá mais a habilidade de bater na parede para distrair os guardas, já o Walter...

Pa-ba-ta-ra-da-ta-ta-pa-pa-ra (SUPER SOLO DE BATERIA) ba-dum-tss.......

sexta-feira, 14 de março de 2014

Kojima havia tentado trabalhar com mundo aberto no passado


Metal Gear Solid V será o primeiro jogo da série de espionagem que se passará em mundo aberto. O criador da série, Hideo Kojima, tem dado várias entrevistas e em uma delas falou sobre como tentou utilizar o conceito de jogo sandbox no antigo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

“Quando GTA 3 foi lançado, estávamos em Metal Gear Solid 2. Naquele momento tentamos uma ideia similar e não tivemos sucesso para criar algo desse naipe com o mesmo sucesso. Agora, o que estamos tentando criar é algo provavelmente diferente do que eles estão fazendo. Estamos tentando garantir a liberdade para que o jogador possa fazer algo mais realístico no que diz respeito às infiltrações ao dar-lhe liberdade. Então, acho que estamos fazendo games diferentes”

Entre o Metal Gear Solid 2 e 4 ocorreram várias coisas que não foram mostradas no jogo, como Raiden, Snake e Otacon trabalhando juntos para resgatar Sunny, Raiden conhecendo a Big Mama e recuperando o cadáver do Big Boss. Acho que dava pra fazer algo bem legal assim, e sendo antes de 2014 (quando o MUNDO entra em guerra na série) dava pra ser mundo aberto que nem o GTA.

Metal Gear Solid 2... é o pior, mas ainda assim é legal.